最近,推特上有網(wǎng)友發(fā)起了對(duì)于二次元“肉大腿”(蜜大腿)的話題討論,不得不說(shuō)“肉大腿”這一元素的出現(xiàn)與流行還是挺令人意外的,因?yàn)闊o(wú)論是在三次元還是二次元大部分的人更趨向于白幼瘦的審美,類(lèi)似于“肉大腿”這樣的存在,起初并不受人喜愛(ài)。
可是隨著越來(lái)越多的“肉大腿”女性角色被創(chuàng)作出來(lái),大家貌似也漸漸接受了這樣的設(shè)定,甚至于已經(jīng)不滿足單一的角色形象,他們想要看到的是更加立體,飽滿的角色設(shè)計(jì)。如今,“肉大腿”的角色設(shè)計(jì)在游戲領(lǐng)域也十分的受歡迎,例如《萊莎的煉金工房》的萊莎琳、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的2B、《勝利女神:妮姬》的艾瑪。
當(dāng)然,如果要說(shuō)近年來(lái)人氣最高的“肉大腿”角色,那肯定要提到《SSSS.GRIDMAN》(SSSS.古立特)中的寶多六花了。記得當(dāng)初因?yàn)閷毝嗔ǖ拇笕馔刃蜗筮€在網(wǎng)上引發(fā)了不小的熱議,各種二創(chuàng)作品也是層出不窮,后來(lái)就連官網(wǎng)的總作畫(huà)都玩起了“肉大腿”的操作,直接出了一個(gè)女主團(tuán)們的新立繪宣傳圖。
只可惜由于在創(chuàng)作的時(shí)候?qū)毝嗔ǖ拇笸仍O(shè)計(jì)的實(shí)在太粗獷了,最后不僅沒(méi)有得到大家的夸獎(jiǎng),還因此收到了不少的差評(píng)和吐槽。不過(guò),總作畫(huà)監(jiān)督坂本勝為此發(fā)布了道歉聲明,并表示以后不會(huì)再設(shè)計(jì)這樣的粗腿寶多六花,也算是給不滿的粉絲們一個(gè)交代。
然而,就在去年的時(shí)候網(wǎng)上曾經(jīng)流傳過(guò)一張名為二次元“肉大腿”四天王的圖片,在圖片中赫然就是四位擁有著“肉大腿”的二次元女神(有奇怪的東西混在里面了),除了寶多六花以外,其余三位分別是塞西莉亞·多特、萊莎琳、哥斯拉。
是的,大家沒(méi)有看錯(cuò),我也沒(méi)有寫(xiě)錯(cuò),確實(shí)是哥斯拉,原因也很簡(jiǎn)單哥斯拉的腿確實(shí)很粗,至于它與二次元沾不沾邊那都不重要,我覺(jué)得之所以會(huì)有網(wǎng)友將其放到里面,大概率是想要通過(guò)此舉來(lái)吸引大家的關(guān)注,畢竟單單只靠一張簡(jiǎn)潔的合圖很難在眾多的精彩社交動(dòng)態(tài)中脫穎而出。
由于“肉大腿”的討論熱度越來(lái)越高,這不禁也引起了一些喜歡“探究”的二次元網(wǎng)友注意,他們很好奇這樣的“肉大腿”潮流到底是怎么流行起來(lái)的,同時(shí)它的源頭又是出自哪里?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題網(wǎng)友們幾乎各說(shuō)紛紜,至今都沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的答案。
不過(guò),有網(wǎng)友認(rèn)為“肉大腿”的流行源頭很可能是《小林家的龍女仆》中的康娜,作為2017年的熱門(mén)番,《小林家的龍女仆》當(dāng)年可謂是非常的火爆,康娜的肉腿小蘿莉形象也是深入人心,盡管該動(dòng)畫(huà)的播出時(shí)間已有些年頭,但康娜的影響力依舊不減。
貌似也正是從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始“肉大腿”這一元素不僅在動(dòng)畫(huà)新作中頻繁出現(xiàn),更在Cosplay界引發(fā)了廣泛的關(guān)注與模仿。可惜很多coser雖然有心模仿,但是由于腿太瘦的關(guān)系,很難將其完美的還原出來(lái),雖然同樣都很好看,可在呈現(xiàn)出的效果上卻少了一絲獨(dú)特的魅力。
然而,有人喜歡肯定就會(huì)有人討厭,“肉大腿”的出現(xiàn)還是引發(fā)了不少網(wǎng)友爭(zhēng)議,認(rèn)同者覺(jué)得這是對(duì)女性身體美的多樣化展現(xiàn),是對(duì)健康體態(tài)的肯定與贊美;而反對(duì)者覺(jué)得這種對(duì)大腿的刻意強(qiáng)調(diào)是對(duì)女性身體的物化與消費(fèi),是對(duì)女性形象的刻板印象。
而我個(gè)人認(rèn)為肉大腿作為現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)與游戲角色設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要流行元素,它既是創(chuàng)作者們對(duì)美的探索與追求,也是觀眾對(duì)多樣化角色形象的期待與反饋。我有理由相信,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步與審美觀念的不斷演變,肉大腿這一元素將會(huì)以更加豐富多彩的形式出現(xiàn)在我們的視野中,為動(dòng)畫(huà)與游戲世界增添更多的活力與魅力。
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